Dans un futur ravagé par une catastrophe nucléaire, une poignée de "privilégiés" ont trouvé refuge dans des Vaults, des bunkers souterrains conçus par Vault-Tech Corporation, pour assurer la survie de l'humanité.
Deux siècles plus tard, une jeune femme brise le huis clos de l'Abri 33 et plonge dans un monde de surface hostile et impitoyable, animée par une seule obsession : retrouver son père disparu.
POINTS POSITIFS ET NEGATIFS
+ Xxx
Fallout : du Wasteland numérique au petit écran
Quand Tim Cain créé Fallout, le producteur et programmeur chez Interplay Production ne réalise pas que cela deviendrait un franchise de plusieurs jeux et d'une série Amazon visionnée par plus de 80 millions de spectateurs à travers le monde !
Tim Cain développe en relative autonomie dès 1994 le jeu phénomène. Passionné de jeux de rôle sur table, Cain a d'abord conçu Fallout autour du système GURPS, un système de Jeu de Rôle universel générique. Le premier jeu sort en 1997, lançant une franchise post-apocalyptique dont un lore complexe qui n'a cessé de s'enrichir depuis. Dans le monde dystopique de Fallout qui diverge du nôtre dans l'après-guerre de 1945, notre monde devient technologiquement avancé mais ancré dans l'esthétique rétro-futuriste des années 50, avant qu'une guerre nucléaire mondiale ne le ravage.
Les deux premiers jeux furent développés par la division RPG d'Interplay, baptisée Black Isle Studios lors du développement de Fallout 2, et publiés entre 1997 et 1998. En 2004, Bethesda Softworks a acquis la licence pour développer trois jeux, puis racheté l'intégralité de la franchise en 2007 pour 5,75 millions de dollars. En 2008, Bethesda publiait Fallout 3, qui allait propulser la série dans la culture de masse. Fallout 3 fut un immense succès critique et commercial, vendant plus que l'ensemble de la franchise réunie, avec environ 12,4 millions d'exemplaires écoulés dans le monde.
La saga compte aujourd'hui cinq jeux principaux — Fallout (1997), Fallout 2 (1998), Fallout 3 (2008), Fallout : New Vegas (2010), Fallout 4 (2015) et Fallout 76 (2018) — ainsi qu'une multitude de spin-offs, jeux de plateau, jeux de rôle sur table et, désormais, une série télévisée à succès.
II. La série : genèse, casting et personnages
La série télévisée Fallout est une production d'Amazon MGM Studios et de Kilter Films, développée en association avec Bethesda Game Studios et Bethesda Softworks. Ses producteurs exécutifs sont Jonathan Nolan et Lisa Joy, le duo créatif derrière Westworld (HBO), ainsi que Todd Howard, directeur de Bethesda. Geneva Robertson-Dworet et Graham Wagner en assurent le rôle de showrunners. La production de la première saison a débuté mi-2022, avec Jonathan Nolan à la réalisation des trois premiers épisodes. goalgoal
Le casting réunit un trio de tête remarquable. Ella Purnell (Yellowjackets) incarne Lucy MacLean, une habitante de coffre idéaliste dont les convictions sont mises à l'épreuve lorsque ses proches sont en danger. Walton Goggins joue Le Goule, un chasseur de primes à la surface qui cache un lourd passé. Aaron Moten prête ses traits à Maximus, un jeune soldat de la Confrérie de l'Acier qui croit en la mission de l'ordre. Kyle MacLachlan joue le père de Lucy, le Surveillant Hank, qui dirige le Coffre 33. Le reste du casting, foisonnant, inclut Moisés Arias, Frances Turner, Michael Emerson, Leslie Uggams, Sarita Choudhury, Zach Cherry ou encore Johnny Pemberton. Fr-AcademicFr-Academic
Interrogé sur son personnage double — l'acteur hollywoodien Cooper Howard avant la guerre, la Goule après — Walton Goggins confie : « C'était un sacré voyage. Je savais que ça allait être spécial rien qu'à l'idée de jouer ces deux personnes si différentes. » Sur la relation entre Lucy et la Goule, il précise : « Une fois que la Goule a posé les yeux sur elle et compris qu'il avait besoin d'elle, il a réalisé qu'elle était une personne à part entière. J'adorais travailler avec Ella à cause de la naïveté de Lucy. » FulvieFulvie
III. Le tournage et les effets spéciaux : une prouesse technique
Le tournage de la première saison s'est déroulé dans plusieurs États américains — New York, New Jersey, Utah — et jusqu'en Namibie. À la direction de Jonathan Nolan, la série a été tournée en pellicule 35 mm afin d'obtenir une palette Technicolor en accord avec l'esthétique des années 50. goal
La série fait un usage intensif de décors réels. La base aérienne militaire de Wendover, dans l'Utah (construite pendant la Seconde Guerre mondiale), a servi de quartier général de la Confrérie de l'Acier. La ville en ruines de Shady Sands, construite sur les décombres de Los Angeles, a été filmée dans la ville minière abandonnée de Kolmanskop, en Namibie. « C'est magnifiquement détruit », confiait le chef décorateur Howard Cummings au Los Angeles Times. « Des années de vents à 100 km/h et de tempêtes de sable ont érodé toutes les surfaces. » Midnight Movies
La Namibie a ainsi servi de principale toile de fond pour les ruines de Los Angeles. Le studio RISE FX a pris la tête de la conception des vues post-apocalyptiques, notamment un plan aérien survolant ce qui fut jadis la jetée de Santa Monica, reconstitué depuis les restes d'une usine côtière namibienne. « C'était une usine juste sur la côte, et les vestiges de cette immense structure en verre étaient des ruines vraiment uniques. Le vent et le sable avaient lentement rongé toute la zone », explique le superviseur VFX Jay Worth. En parallèle, la production a eu massivement recours aux volumes LED, utilisés à la fois comme outil VFX et comme dispositif narratif, avec le soutien de la société Magnopus. WikipediaESPN
Pour la saison 2, l'équipe a transformé le centre commercial Valley Plaza de North Hollywood pour qu'il ressemble à une Las Vegas post-nucléaire dévastée, baptisée New Vegas. Les fans ont joyeusement passé au crible les images satellites du décor à la recherche d'indices. Les effets visuels de cette saison ont été supervisés par Industrial Light & Magic (ILM), la légendaire société fondée par George Lucas. Midnight Movies
IV. Synopsis saison 1 : la sortie du coffre
L'histoire se déroule dans un Los Angeles post-apocalyptique dévasté par la guerre nucléaire, où des citoyens vivent dans des abris souterrains pour se protéger des radiations, des mutants et des pillards. La première saison suit Lucy MacLean (Ella Purnell), une habitante du Coffre 33, qui quitte sa communauté souterraine pour partir à la recherche de son père kidnappé (Kyle MacLachlan). En chemin, elle croise la route de La Goule (Walton Goggins), un mutant radioactif et chasseur de primes endurci par deux siècles d'errance dans le Wasteland, et de Maximus (Aaron Moten), un soldat de la Confrérie de l'Acier en proie au doute. La saison choque les spectateurs avec une mythologie vertigineuse mêlée de fusillades haletantes et de monstres mutants aussi terrifiants que grotesques, réussissant le tour de force d'équilibrer une construction du monde post-apocalyptique à grande échelle avec des moments de folie bien propres au Wasteland. La saison 1 a récolté 17 nominations aux Primetime Emmy Awards, dont celles de Meilleure série dramatique et de Meilleur acteur pour Walton Goggins. Wikipedia + 2
V. Synopsis saison 2 : bienvenue à New Vegas
La deuxième saison poursuit l'histoire dans le Wasteland de l'Amérique post-nucléaire et introduit New Vegas, lieu majeur du jeu vidéo Fallout: New Vegas. Lucy et la Goule poursuivent leur route vers cette cité encore illuminée au milieu du désert, chacun poursuivant ses propres obsessions — retrouver un père disparu, découvrir ce qu'il est advenu d'une famille perdue avant la Grande Guerre. Les secrets de Vault-Tec et les motivations capitalistes et sadiques de la corporation approchent des niveaux délirants, et personne n'est à l'abri. Sans en révéler davantage, la saison explore la question fondamentale qui traverse toute la saga : la vérité sur le rôle de Vault-Tec dans le déclenchement de la guerre nucléaire, et ce qu'il advient lorsque les survivants commencent à reconstituer ce puzzle monstrueux. La saison 3 est déjà en développement, avec l'arrivée annoncée d'Aaron Paul au casting
© Amazon MGM Studios Tous droits réservés.
Frankenstein (id.), 2025, Guillermo Del Toro, Mexique / États-Unis / Canada / Royaume-Uni.
Autre titre : NC.
Son : Dolby Atmos. Format d'image : 1.85.
Réalisateurs : Guillermo Del Toro. Durée : 2h29.
Productions : Double Dare You (DDY), Transportation Resources.
Distribution France : Netflix.
Producteurs : J. Miles Dale, Guillermo del Toro, Scott Stuber.
Producteur délégué : Melissa Girotti.
Scénario : Guillermo Del Toro d'après le roman de Mary Shelley "Frankenstein ou le Prométhée moderne".
Directeur de la photographie : Dan Laustsen.
Direction artistique : Brandt Gordon (superviseur), Celestria Kimmins (senior).
Chef décorateur : Tamara Deverell.
Décorateur plateau : Shane Vieau.
Effets spéciaux (sociétés) : Herne Hill Media, Industrial Light & Magic (ILM), SPFX Supply.
Montage : Evan Schiff.
Musique : Alexandre Desplat.
Casting : Robin D. Cook.
Costumes : Kate Hawley.
Interprètes : Mia Goth (Elizabeth), Oscar Isaac (Dr. Victor Frankenstein), Christoph Waltz (Dr. Pretorius), Ralph Ineson (Professeur Krempe), Burn Gorman (Fritz), Jacob Elordi (Le Monstre), Christian Convery (Victor jeune), Charles Dance, David Bradley (L'aveugle), Joachim Fjelstrup (Dr. Udsen), Lars Mikkelsen (Capitaine), Nikolaj Lie Kaas (Officier chef Larsen)...
Date de sortie française : è Novembre 2025 (Netflix).
Date de sortie US : 24 Octobre 2025 (limité à certaines salles aux USA et dans le monde), 7 Novembre 2025 (Netflix).
Budget estimé : NC.
*Le hors-champ est la partie de la scène qui n'apparaît pas dans un plan d'un film parce qu'elle n'est pas interceptée par le champ de l'optique de la caméra que ce champ soit invariable (plan fixe), ou variable (plan où la caméra effectue un mouvement (panoramique et/ou travelling) et/ou un zoom).
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