Dans un passé lointain, une famille néandertalienne chassée de son foyer lutte pour survivre, protégeant ses enfants et apprenant à manier des outils primitifs dans un monde impitoyable.
De nos jours, Claire, une anthropologue diplômée et passionnée qui étudie les restes d'ancêtres proto-humains, entame une relation timide avec un camarade étudiant, Greg.
Au XXIIIème siècle, à bord d'un vaisseau spatial en route vers une planète lointaine, Coakley et un ordinateur de bord doué de conscience sont confrontés à une mystérieuse maladie qui menace au sein du vaisseau les plantes productrices d'oxygène.
Se déroulant sur plusieurs milliers d'années, ces 3 intrigues s’entrecroisent et amènent à s’interroger sur les notions d'espoir, de relations aux autres mais aussi sur le cycle de la vie.
POINTS POSITIFS ET NEGATIFS
+ Un triptyque ambitieux qui relie préhistoire, présent et futur spatial.
- Trop contemplatif ?
Un film triptyque ambitieux
La science-fiction adore les récits éclatés dans le temps. Avec Destins croisés/In the Blink of an Eye, Andrew Stanton abandonne l’animation pour livrer une fresque en prises de vues réelles qui embrasse des millénaires… sans jamais perdre de vue l’intime.
Le film est adapté d’un scénario de Colby Day (Spaceman), repéré dès 2017 sur la fameuse Black List des meilleurs scripts non produits. Le réalisateur Andrew Stanton, à qui l’on doit WALL-E et Le Monde de Nemo, s’empare du projet pour en faire un triptyque méditatif sur l’humanité. Dans le temps devient un fil conducteur reliant trois époques et une même interrogation sur la survie, l’amour et la transmission.
Trois époques, un même battement de cils
Le récit entremêle trois histoires séparées par des milliers d’années.
Dans un passé préhistorique, une famille de Néandertaliens déracinée lutte pour survivre dans un environnement hostile, protéger ses enfants et maîtriser des outils encore rudimentaires. Une section du film quasi muette, physique, où chaque geste compte.
De nos jours, Claire (Rashida Jones), anthropologue spécialisée dans les vestiges proto-humains, entame une relation avec Greg (Daveed Diggs). Leur histoire intime, fragile, fait écho aux questionnements sur nos origines et sur le sens de la famille dans un monde contemporain saturé d’informations mais avide de sens.
Deux siècles plus tard enfin, à bord d’un vaisseau spatial en route vers une planète lointaine, Coakley (Kate McKinnon) et l’ordinateur de bord doté de conscience affrontent une crise biologique : les plantes produisant l’oxygène du vaisseau sont frappées par une mystérieuse maladie. La survie de l’équipage dépend alors d’un équilibre précaire entre technologie et nature.
Une méditation SF plus que spectaculaire
La manière dont ces trois récits s’entrecroisent relève moins du twist narratif que du tissage poétique. Andrew Stanton privilégie les correspondances visuelles et émotionnelles plutôt que les explications appuyées. Un geste préhistorique trouve son écho dans une manipulation scientifique du présent ; une décision intime résonne dans la solitude cosmique du futur.
Sous ses airs de fresque temporelle, le film propose surtout une réflexion sur l’espoir, le deuil, celui des parents comme des enfants, et notre besoin viscéral de connexion, qu’elle passe par le sang, la mémoire, la nature ou même l’intelligence artificielle.
Le résultat n’est ni un blockbuster spatial ni un pur film conceptuel, mais une science-fiction contemplative qui assume sa dimension philosophique. Parfois un peu démonstratif, souvent touchant, le film rappelle que, d’une ère glaciaire à une station orbitale, l’humanité reste suspendue au même fil : survivre, aimer, transmettre.
© Tous droits réservés
Destins croisés (In the Blink of an Eye), Andrew Stanton, 2026, Etats-Unis.
Son : NC. Format d'image : NC.
Réalisateur : Andrew Stanton. Durée : 1h34.
Productions : Searchlight Pictures, Mighty Engine.
Distribution France :
Producteur : Jared Goldman.
Producteur exécutif : Colby Day.
Producteur délégué : Daniel Bekerman.
Scénario : Colby Day.
Effets spéciaux (sociétés) : Cantina Creative, Lola Visual Effects, Phosphene, Weta FX.
Directeur de la photographie : Ole Bratt Birkeland.
Montage : Mollie Goldstein.
Musique : Thomas Newman.
Chef décorateur : Ola Maslik.
Direction artistique : Laurin Kelsey.
Décorateur plateau : Shannon Gottlieb.
Costumes : Mirren Gordon-Crozier.
Maquillages : Monica Huppert.
Casting : Corinne Clark, Yesi Ramirez.
Interprètes : Kate McKinnon (Coakley), Rashida Jones (Claire), Daveed Diggs (Greg), Jorge Vargas (Thorn, Le père Néandertal), Tanaya Beatty (Hera, la mère Néandertal), Skywalker Hughes (Lark, La fille Néandertal), Rhona Rees (Rosco), Tatyana Rose Baptiste (Lark adulte), Nox Watkins (Lucky, le fils Neandertal), Tyson Night (Lucky adulte), Luc Roderique (David), Andrea Bang (V), Diana Tsoy (V à 12 ans), Aria Kim (V à 7 ans), Yeji Kim (V à 5 ans), Cameron Roberts (Hunter), Theodore Starr (Ancien du village), Karin Konoval (La mère de Claire), Gui Fontanezzi (Sasha), Lydia Campbell (Jess)...
Date de sortie française : 27 Février 2026 (Disney+)
Date de sortie US : 27 Février 2026 (Hulu sur Disney+)
Budget estimé : NC.
Recettes mondiales : NC.
*Le hors-champ est la partie de la scène qui n'apparaît pas dans un plan d'un film parce qu'elle n'est pas interceptée par le champ de l'optique de la caméra que ce champ soit invariable (plan fixe), ou variable (plan où la caméra effectue un mouvement (panoramique et/ou travelling) et/ou un zoom).
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